破解“手機(jī)癮”,家長和孩子相處不妨“游戲化”
“花7000元給他報(bào)了六天五晚崇禮滑雪營,省得在家里和老母親‘相看兩生厭’,順便也能控制他玩電子產(chǎn)品。”1月20日起,北京市義務(wù)教育階段學(xué)生開啟“寒假模式”,家住北京市西城區(qū)的李女士早就規(guī)劃好了孩子的寒假。
送托管班、報(bào)研學(xué)營、上培訓(xùn)班;沒收電子設(shè)備、斷網(wǎng)、運(yùn)動、旅游……假期來臨,如何防范電子產(chǎn)品“沉迷”是家長們頭疼的問題之一,他們也想出各種招數(shù),希望把孩子們的注意力從電子產(chǎn)品的誘惑中抽離出來。如何讓孩子學(xué)會科學(xué)地管理電子產(chǎn)品的使用?為何孩子們會在短視頻、網(wǎng)絡(luò)游戲中無法自拔?有哪些辦法可以讓孩子在假期中更好地管理時(shí)間?
游戲平臺推出未成年人寒假限玩日歷
隨著2024年1月1日《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》正式實(shí)施,“未成年人用戶數(shù)量巨大或者對未成年人群體有顯著影響的網(wǎng)絡(luò)平臺服務(wù)提供者”,即“大平臺”的義務(wù)被進(jìn)一步明確,也充分體現(xiàn)了國家筑牢未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)平臺屏障的決心,強(qiáng)化了平臺責(zé)任。
日前,話題#未成年人春節(jié)只能玩9小時(shí)游戲#成為熱搜,引發(fā)社會關(guān)注。騰訊游戲發(fā)布“2024年寒假暨春節(jié)假期前后未成年人游戲限玩日歷”,根據(jù)規(guī)定,在1月22日至2月24日期間,未成年人只能在1月26日至28日、2月2日至3日、2月9日至17日以及2月23日至24日期間晚8點(diǎn)至9點(diǎn)登錄體驗(yàn)游戲,游戲時(shí)長總計(jì)16小時(shí)。無獨(dú)有偶,網(wǎng)易游戲也于1月24日發(fā)布“寒假限玩通知”,春節(jié)假期未成年人只能玩9小時(shí)游戲。
國家在防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲方面早有規(guī)定。2021年就出臺了《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的每日20時(shí)至21時(shí),向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。該通知也被稱為“史上最嚴(yán)防沉迷新規(guī)”。
與此同時(shí),記者在采訪中發(fā)現(xiàn),也有未成年人試圖通過借用家長信息建立賬號,甚至“租號”的方式繞過平臺監(jiān)管繼續(xù)打游戲。家長李女士透露,在游戲玩家間“租號”已不是秘密,網(wǎng)購平臺有很多“賬號租賃工作室”,游戲玩家可以租不同段位、不同服務(wù)器的賬號打游戲,如果未成年人的身份證號碼只能在規(guī)定時(shí)間玩,只要租成年人的號碼便可以玩。徐女士的女兒則一直用父親的身份證號碼打游戲,在她的朋友圈里,孩子用家長信息打游戲很尋常。這也意味著,在游戲“限玩”成為常態(tài)的情況下,家長的配合程度也事關(guān)孩子能否真的在游戲中不沉迷。
事實(shí)上,不少家長認(rèn)為,比沉迷于游戲更讓人擔(dān)心的是各大視頻、短視頻平臺上的內(nèi)容可能帶給孩子們的負(fù)面影響。記者注意到,自2019年起,各大短視頻App陸續(xù)推出了“青少年模式”,對青少年的使用時(shí)長、使用時(shí)段和使用功能進(jìn)行了嚴(yán)格限制。部分短視頻App也會在寒暑假等特殊節(jié)點(diǎn)開展未成年人保護(hù)專項(xiàng)治理,重點(diǎn)打擊與未成年人有關(guān)的誘導(dǎo)不良行為、散布不良文化、傳播不良價(jià)值觀等違規(guī)內(nèi)容。這對預(yù)防青少年短視頻沉迷發(fā)揮了一定作用,也一定程度上緩解了家長們的焦慮。
在某知名短視頻平臺的“青少年模式”下,記者刷視頻發(fā)現(xiàn),為小朋友們推送的都是有關(guān)孩子的視頻,做手工、小實(shí)驗(yàn)、動畫片、繪本閱讀、小動物、搞笑、小游戲等網(wǎng)絡(luò)視頻,一個(gè)接著一個(gè),刷起來目不暇接?!岸桃曨l就是為了讓觀者有感官的娛樂,以吸引眼球的方法讓孩子不斷地看,很多大人都無法自拔,何況沒有克制力的小朋友?!奔议L李女士說道。而家長黃先生認(rèn)為,一旦孩子們愛上游戲和小視頻,就很難有精力和心思做別的事了。
不過,也有家長表示,各大視頻平臺上線的“青少年防沉迷系統(tǒng)”并非強(qiáng)制,而是需要自己主動開啟。不得不承認(rèn)的一個(gè)現(xiàn)實(shí)是,未成年人及其監(jiān)護(hù)人主動啟用“未成年人模式”的比例不高,甚至有家長并不知道某些平臺有“未成年人模式”。
“缺乏心理營養(yǎng)”等原因讓孩子沉迷電子產(chǎn)品
“大腦是天生愛偷懶的。扭轉(zhuǎn)大腦偷懶的天性就要讓大腦運(yùn)動起來。電子產(chǎn)品和短視頻的內(nèi)容設(shè)計(jì)完全依照大腦的特點(diǎn),激活大腦、讓它停不下來。”談及為何短視頻、游戲等電子產(chǎn)品容易讓人沉迷時(shí),北京師范大學(xué)經(jīng)濟(jì)與工商管理學(xué)院教授、學(xué)業(yè)規(guī)劃研究中心主任、中國民辦教育協(xié)會家庭教育專業(yè)委員會理事長楊娟道出了背后的原理。
楊娟舉例,比如吃巧克力、蛋糕等甜食,大腦就會產(chǎn)生愉悅感,會指導(dǎo)人繼續(xù)吃。同理,短視頻會讓大腦更活躍,大腦就會指揮手繼續(xù)劃動短視頻;游戲的聲音和不斷的獎(jiǎng)勵(lì)會讓大腦有成就感,便指揮人不斷地解決問題,贏取游戲裝備和升級、賺積分,讓人很難停止玩游戲。
在信息化時(shí)代,孩子們的日常生活和學(xué)習(xí)不可能完全脫離電子產(chǎn)品,比如需要查學(xué)習(xí)資料、提交作業(yè)等等。在楊娟看來,與成年人相比,孩子更難克服電子產(chǎn)品的誘惑。首先是青少年的自控力比較弱。她提到,人類大腦中的杏仁核在14歲左右時(shí)發(fā)育成熟,這是負(fù)責(zé)情緒體驗(yàn)的生理結(jié)構(gòu),但大腦中負(fù)責(zé)理智和控制的前額葉層還沒有發(fā)育成熟,“全發(fā)育成熟的成年人在想冒險(xiǎn)時(shí)會用理智告訴自己不能做,青少年則沒法控制自己,更容易對電子產(chǎn)品上癮?!迸c此同時(shí),為了留住更多用戶,游戲公司常會聯(lián)合心理專家、腦科專家一起研發(fā)游戲,研究如何讓用戶在游戲中停留更長時(shí)間。因此,家長需要幫助孩子理智地看待電子游戲,學(xué)會控制使用時(shí)間。
其次,楊娟認(rèn)為,“缺乏心理營養(yǎng)”也容易讓孩子在電子產(chǎn)品提供的虛擬世界中難以自拔?!白尯⒆咏】悼鞓烦砷L,可以從五個(gè)方面給孩子提供心理補(bǔ)給?!睏罹杲榻B,這五點(diǎn)分別為成就感、歸屬感、價(jià)值感、體驗(yàn)感和掌控感。
研究發(fā)現(xiàn),成績中等偏下的孩子更容易沉迷手機(jī),因?yàn)榭梢酝ㄟ^手機(jī)游戲獲得成就感;留守兒童等沒有家人陪伴的孩子更容易沉迷手機(jī),因?yàn)槿狈τH情甚至友情。因此,家長要幫助孩子建立學(xué)習(xí)的意義,用戶外運(yùn)動和旅行、同伴陪伴等帶給孩子現(xiàn)實(shí)世界更豐富的體驗(yàn)?!坝绕涫翘幱谇啻浩诘某踔猩?,他們渴望得到認(rèn)同、渴望掌控自己,在父母的嚴(yán)格管控下,有些電子游戲可帶給他們掌控感,才會向虛擬世界求助?!?/p>
專家建議把游戲變成孩子成長的抓手
中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院教授、設(shè)計(jì)思維學(xué)院院長稅琳琳是一位“游戲大師”,也是兩個(gè)孩子的媽媽。疫情期間,她曾帶領(lǐng)研究生設(shè)計(jì)了一款親子桌游——《時(shí)間大魔王投喂手冊》,幫助疫情期間居家隔離的青少年做好時(shí)間管理,在親子游戲中加深父母與孩子的互相了解,提升親子陪伴質(zhì)量,也把游戲變成孩子成長的抓手。
在她看來,家長和孩子的相處“游戲化”或是眾多親子問題的破解之道,在增進(jìn)親子關(guān)系的同時(shí),幫助孩子有效擺脫電子產(chǎn)品的束縛。
“‘游戲化’即用游戲的機(jī)制幫助孩子成長?!倍惲樟战榻B,“游戲機(jī)制”可以歸納為四點(diǎn):有目標(biāo)、有規(guī)則、有及時(shí)的反饋和自愿參與,家長可以在平時(shí)的任務(wù)中設(shè)置小目標(biāo)。比如知名游戲《馬里奧》很多人都玩過,跨越山谷、小橋或者頂蘑菇時(shí),設(shè)計(jì)本質(zhì)都是讓馬里奧蹦一下。如果我們讓孩子跑800米,也能設(shè)計(jì)一些多樣化的任務(wù),都是讓他跑起來,那么跑800米也就變得有趣了。
楊娟給出了三類親子游戲的建議,即智力開發(fā)的游戲,情緒調(diào)節(jié)的游戲和習(xí)慣養(yǎng)成的游戲。首先,家長可以和孩子一起編故事,想象故事結(jié)局和場景,開發(fā)其語言表達(dá)和思維能力;一起觀察生活中的現(xiàn)象提升觀察能力,建立空間思維。其次,可以創(chuàng)造和長輩、同輩的社交,提升孩子的情緒調(diào)節(jié)能力,“讓孩子和不同的人玩,感受人的差異化,哪怕是和朋友的爭吵和沖突,也會鍛煉孩子解決問題的能力。”第三類則是習(xí)慣養(yǎng)成類游戲,家長可以設(shè)置有獎(jiǎng)勵(lì)的小任務(wù),利用親子間的競爭環(huán)境,讓孩子養(yǎng)成好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
“心理學(xué)家在研究游戲上癮背后的機(jī)制,讓學(xué)習(xí)也能像游戲一樣上癮?!睏罹瓯硎?,首先對于低年齡段孩子來說,設(shè)置學(xué)習(xí)獎(jiǎng)勵(lì)幣可以解決學(xué)習(xí)枯燥和累的問題;其次,要像游戲一樣,一小步一小步地啟動學(xué)習(xí)任務(wù)?!盀槭裁葱〉?歲兒童,大到80歲老人都喜歡電子游戲?因?yàn)橛螒蛉菀咨鲜?,在過程中不斷升級?!睏罹瓯硎荆纱思氨?,學(xué)習(xí)方面,可以先給孩子小的容易完成的學(xué)習(xí)任務(wù),讓孩子獲得成就感并有進(jìn)一步學(xué)習(xí)的動力,然后進(jìn)一步調(diào)整難度,讓孩子實(shí)現(xiàn)從“青銅”到“王者”的不斷提升,“這期間,家長也要不斷地鼓勵(lì)孩子,讓他產(chǎn)生愉悅感?!?/p>
專家支招
Q:如何幫助孩子更好應(yīng)對電子產(chǎn)品的誘惑?
楊娟:家長可以分步驟管理好手機(jī)和電子產(chǎn)品。首先,不能對電子產(chǎn)品妖魔化和天使化,要講清楚手機(jī)和Pad的好處,合理化電子產(chǎn)品的使用。其次,信息化時(shí)代,智能技術(shù)可以提供很多學(xué)習(xí)資源,家長可以和孩子客觀分析如何善用電子產(chǎn)品。最后,幫助孩子探索興趣愛好,讓他自己規(guī)劃假期生活,使孩子有更多決策權(quán)和自主權(quán)。
Q:如何讓孩子管好自己的電子產(chǎn)品?
楊娟:手機(jī)管理方面,應(yīng)該做到“三定”,即定性、定量、定位。家長首先和孩子確定電子產(chǎn)品是用來查資料、休閑娛樂還是和同學(xué)交流的。其次,固定每天的使用時(shí)間,初中生每天使用兩個(gè)小時(shí)、高中生三個(gè)小時(shí)是合理的,聽網(wǎng)課要另算時(shí)間。還要讓孩子知道手機(jī)可以在哪里使用,比如假期中白天不用、晚上和父母在一起時(shí)不用,留出玩手機(jī)的時(shí)間。有的孩子不希望父母藏手機(jī),也擔(dān)心父母拿自己手機(jī)侵犯隱私,不妨在家庭公共區(qū)域設(shè)置上鎖的盒子,專門存放孩子的手機(jī),讓他放心。家長可以用孩子接受的方式做好自我管理。
Q:好不容易制定的規(guī)則,孩子很難執(zhí)行到底,家長該如何處理?
稅琳琳:家長給孩子制定或協(xié)商的規(guī)則成本很低,容易被打破。而孩子花了時(shí)間思考制定的計(jì)劃,則對自己有了約束力,打破規(guī)則的阻力就很大,主動執(zhí)行的能力更強(qiáng)。家長要學(xué)會放手,讓孩子學(xué)會自我管理,學(xué)會對自己的規(guī)劃復(fù)盤和反思。
Q:家長如果發(fā)現(xiàn)孩子有沉迷電子產(chǎn)品的傾向,如何與孩子有效溝通?
稅琳琳:孩子沉迷游戲很多時(shí)候是因?yàn)樗麄冊诂F(xiàn)實(shí)生活中遇到問題沒法解決,轉(zhuǎn)而從游戲中找出口。其實(shí),從孩子愛玩的游戲中也可以看出孩子的天賦,家長要學(xué)會共情,觀察孩子在游戲中的行為發(fā)現(xiàn)孩子的天賦所在,并在現(xiàn)實(shí)中給予支持,而不是雙手叉腰遠(yuǎn)遠(yuǎn)地站著。
楊娟:在親子溝通中,家長一定要低聲細(xì)語,不要高分貝吼叫,父母首先要控制自己的情緒,在看到孩子玩電子產(chǎn)品時(shí),通過溝通先了解孩子玩的原因。
有個(gè)孩子就跟我提到,有一天家長進(jìn)門看到他拿著手機(jī),開口便批評,其實(shí)他在幫姥爺修手機(jī),刪除一些沒用的程序,被家長指責(zé)感覺非常委屈,所以不要一上來就責(zé)怪孩子。家長不妨先探究孩子玩電子產(chǎn)品和游戲的原因,試圖了解孩子。(新京報(bào)記者 劉洋)
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