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增持回購接連不斷 深市游戲公司積極傳遞發(fā)展信心

發(fā)布時間:2023-12-28 15:35:00來源: 中國證券網

  上證報中國證券網訊(記者 黎靈希) 又有游戲行業(yè)上市公司宣布加入A股“回購大軍”。12月26日晚間,星輝娛樂披露,擬以不低于1000萬元、不超過2000萬元回購公司股票。據悉,星輝娛樂此舉是迅速落實董事長在前日的回購提議,用實際行動為市場注入暖意。

  同日晚間,世紀華通、北緯科技也披露了董事長關于回購的“喊話”。其中,世紀華通公告,公司董事長及持股5%以上股東王佶提議公司,以不低于5000萬元、不超過1億元資金回購公司股票。

  北緯科技實際控制人、控股股東、董事長傅樂民提議公司,使用自有資金以集中競價方式回購股份,回購金額不低于1000萬元,不超過2000萬元。

  上述三家公司均在公告中提到,相關舉措是基于對中國游戲行業(yè)高質量發(fā)展的長期看好及對公司價值的高度認可,旨在切實提高公司全體股東的投資回報,增強投資者信心。

  本周以來,另有巨人網絡、三七互娛、完美世界等多家公司披露了回購方案或提議。據統(tǒng)計,截至12月26日晚,深市游戲行業(yè)上市公司累計擬回購金額上限已經達到7.4億元。

  除回購之外,還有深市游戲行業(yè)上市公司實控人通過增持傳遞發(fā)展信心。12月25日晚間,愷英網絡披露,公司實際控制人、董事長金鋒擬繼續(xù)增持公司股份,增持總金額不低于1億元。據悉,金鋒在12月25日剛通過集中競價方式,火速完成了12月23日披露的2000萬元增持計劃。

  2023年,在用戶消費意愿和能力有所回升、游戲新品集中面市并有爆款出現等多方面因素推動下,國內游戲市場景氣度逐步回升。根據伽馬數據,2023年,中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關口。

  多家游戲公司在年內收獲了不錯的成績。12月26日晚間,冰川網絡披露了游戲行業(yè)第一份全年業(yè)績預告,預計2023年實現歸母凈利潤2.65億元至3.5億元,同比增長105.65%至171.61%。

  冰川網絡表示,報告期內,公司卡牌類游戲產品《X-hero》(海外)、《超能世界》(國內)、《Hero Clash》(超能世界海外版)等持續(xù)運營,充值流水、收入增加。 同時,上述三款游戲投放力度較大,公司銷售費用增長,運營成本增加。

  另據同花順iFinD數據,今年前三季度,共有12家游戲行業(yè)上市公司實現了凈利潤同比增長。其中,世紀華通、星輝娛樂、冰川網絡前三季度的凈利潤同比增速均超過100%。

  星輝娛樂在10月底接受調研時表示,三季度的游戲業(yè)務在規(guī)模上,無論是環(huán)比還是同比,均得到較大幅度增長,公司多款主力產品陸續(xù)在不同地區(qū)、渠道進行投放,為三季度貢獻了增量。在產品儲備方面,公司圍繞自身優(yōu)勢賽道策略類、放置類等研發(fā)積累了多款精品游戲,同時積極孵化數款創(chuàng)新品類及H5小游戲產品進行補充。

  信達證券認為,2024年,游戲行業(yè)的產品周期和景氣度有望持續(xù)提升。各大公司在2024年均有重點產品儲備,隨著新游的陸續(xù)上線,玩家的消費意愿有望進一步釋放,推動行業(yè)ARPU(每用戶平均收入)值的提升。中期來看,小游戲有望貢獻明顯的市場增量,且對第二梯隊公司意義重大。長期來看,AI技術有望步入新發(fā)展階段,有望助力行業(yè)降本增效的提速以及長期對游戲行業(yè)生產方式的重塑。

(責編:陳濛濛)

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