2022年發(fā)放512個版號創(chuàng)6年來新低 精品化成游戲公司最佳選擇
記者 李豪悅
12月28日,據(jù)國家新聞出版署發(fā)布的12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?4款游戲拿到版號。與此同時,共44款進(jìn)口游戲版號獲批,騰訊、網(wǎng)易、百度、字節(jié)跳動等大廠都有進(jìn)口游戲過審。
至此,2022年的游戲版號已經(jīng)發(fā)放完畢,全年共有512款游戲過審。數(shù)據(jù)顯示,從2017年至2022年,游戲版號數(shù)量分別為9368個、2105個、1570個、1405個、755個、512個,呈下降態(tài)勢(注:雖然網(wǎng)絡(luò)游戲版號首次出現(xiàn)于2016年,但從2017年開始,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒚麊沃谐霈F(xiàn)了游戲“申報類別”,故從2017年開始正式統(tǒng)計)。由此看出,游戲版號已變得稀缺,游戲市場門檻不斷提升。
有業(yè)內(nèi)人士介紹,今年版號減少,游戲行業(yè)普遍喊出做“精品游戲”的口號。同時,上市公司和新銳企業(yè)加碼布局海外,也在緩解壓力。但要注意的是,精品游戲的投入與出海都需要一定門檻,國內(nèi)仍有大量中小游戲公司因資金問題,需要“第三條路”來解決無版號帶來的困境。
中青寶成“版號大戶”
過審游戲內(nèi)部優(yōu)先級提升
12月份的過審游戲中,再次出現(xiàn)港股上市公司心動游戲的身影。本月公司旗下游戲《火力蘇打》順利拿到版號。心動相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴《證券日報》記者,心動今年拿到5個版號。
中手游本月也有游戲過審。中手游負(fù)責(zé)人向《證券日報》記者介紹,2022年公司新獲版號的產(chǎn)品已有4款,包括《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》《吞噬星空》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》《我的御劍日記》。
據(jù)記者不完全統(tǒng)計,創(chuàng)夢天地、西山居、中青寶、多益網(wǎng)絡(luò)等公司今年拿到的版號數(shù)量都在3個以上。其中,中青寶版號數(shù)量10個左右,堪稱“版號大戶”。
由于版號數(shù)量總體仍在減少,面對這些能夠過審的游戲,有公司內(nèi)部也逐漸開始提升過審游戲的“優(yōu)先級”。
心動負(fù)責(zé)人表示,拿到版號的游戲,會針對國內(nèi)市場和游戲玩家的特點,進(jìn)行針對性優(yōu)化和運(yùn)營,資源投入也是優(yōu)先的。國內(nèi)手游市場仍是T1級別的主要市場,會持續(xù)投入。
除了進(jìn)口游戲,騰訊和網(wǎng)易今年過審的自研游戲并不多。騰訊有2個,網(wǎng)易有3個。
游戲巨頭面對版號的急速收縮,態(tài)度更加明確。馬化騰在今年12月份的騰訊內(nèi)部員工大會上提到,從長期看,國內(nèi)游戲市場的版號肯定是緊縮狀態(tài),不會像過去那么容易。騰訊游戲一定要聚焦精品,不要浪費任何一個版號的機(jī)會。
除了精品化,巨頭出海的速度也在加快。網(wǎng)易CEO丁磊在今年第一季度的財報業(yè)績會上提到,網(wǎng)易海外營收占比在10%以上,未來希望海外市場占比能達(dá)到40%至50%。到第三季度,丁磊再次提出,網(wǎng)易游戲出海要兩條腿走路,一是自研游戲走到海外市場,二是要通過投資海外游戲工作室,合作開發(fā)游戲作品。
以心動公司為代表的新銳公司也爭先融入海外市場。心動負(fù)責(zé)人介紹,公司的游戲平臺TapTap今年和明年都在主攻歐美市場,目前TapTap已經(jīng)上架了Google Play和App Store, 用戶活躍和使用時長有所增長。明年歐盟市場有望將出臺針對蘋果的反壟斷措施,強(qiáng)制要求iOS開放第三方應(yīng)用市場的App分發(fā),這對于 TapTap是一個利好。同時,公司也在持續(xù)關(guān)注美國市場的相關(guān)反壟斷法案,期待美國地區(qū)的iOS也將開放第三方應(yīng)用市場分發(fā)。
小程序游戲“人氣旺”
能否成中小公司救命稻草?
天眼查向《證券日報》提供的一組數(shù)據(jù)顯示,我國目前有42.3萬家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含游戲的企業(yè)。其中,注冊資本在1000萬元以下的中小公司占比高達(dá)88.44%。
這些中小游戲公司是否都有做精品爆款游戲或出?!袄m(xù)命”的能力?版號面臨僧多粥少局面,他們又能如何自救?
北京一家曾獲騰訊投資的游戲公司,其工作人員向《證券日報》介紹,2018年公司做出了一款女性向游戲,在玩家群體中口碑很高,嗶哩嗶哩的游戲分?jǐn)?shù)高達(dá)9分以上,當(dāng)時正是女性向游戲在內(nèi)地市場爆發(fā)的階段,而且市場競爭激烈。
但該游戲遲遲未能拿到版號。今年上半年記者了解到,游戲項目組已經(jīng)解散。游戲也已經(jīng)無法登陸,官方微博也無人運(yùn)營。
今年9月份,爆紅的小程序游戲《羊了個羊》曾引發(fā)大規(guī)模討論。這讓不少人認(rèn)為,暫時不需要游戲版號的小程序,或許對于投資少,體量小的公司,是一個新出路。
一位業(yè)內(nèi)人士向《證券日報》記者表示,目前,雖然沒有版號的小程序游戲無法通過內(nèi)購實現(xiàn)盈利,但廣告收入也很可觀。
《2022年微信小游戲白皮書》顯示,微信小游戲開發(fā)者數(shù)量已超10萬,月流水千萬級游戲數(shù)量同比增50%。2021年,騰訊廣告游戲優(yōu)選計劃全年流水破千萬元的休閑游戲產(chǎn)品超過50款,流水過億元的游戲達(dá)7款。
但是,小程序游戲有利有弊。優(yōu)勢在于爆紅的游戲能夠為中小游戲公司疏解一時的資金之困。例如,《羊了個羊》的爆火就改變了背后公司的命運(yùn)。公司創(chuàng)始人曾表示,2021年年底是游戲行業(yè)環(huán)境最不好的時候,公司已經(jīng)熬了很長時間,看不到希望,游戲數(shù)據(jù)也不好,不知路在何方?,F(xiàn)如今,多個業(yè)內(nèi)人士猜測公司團(tuán)隊已能借助游戲?qū)崿F(xiàn)財富自由。弊端則是,小程序游戲生命周期相比版號游戲更短。百度指數(shù)和微信指數(shù)都顯示,《羊了個羊》9月20號之后的數(shù)據(jù)和剛推出來時的一周相比,發(fā)生斷崖式下滑。
上述業(yè)內(nèi)人士向記者介紹,中小公司可以靠小程序“續(xù)命”,但如果資金充足,依然要回到做精品游戲研發(fā)的路子上來。
游戲分析師張書樂向《證券日報》記者表示,中小游戲公司唯有在游戲創(chuàng)新上找到自己的獨特突破口,才能在體驗上給玩家耳目一新的感覺,“上海游戲四小龍”(米哈游、疊紙、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò))的成功,本質(zhì)上也是在垂直類型上實現(xiàn)了玩法的差異化,如米哈游的二次元、疊紙的女性向等,并逐步成為國內(nèi)有機(jī)會進(jìn)擊騰訊、網(wǎng)易第一陣營的有力競爭者。如果不創(chuàng)新,中小游戲公司的換皮、山寨、買量套路或許也能活,但很難走向真正意義上的成功。
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